HORIZON ZERO DAWN 完走【PS4】
いやーとうとうクリアしてしまいました。
ここまで終わらせてしまうのがもったいない!と思ったゲームはこれが初めてですね。引き続きサブクエやフォトモードで遊んで行こうとは思っていますけども。
動画内でも喋っていますが、世界観の描写とそれに筋を通すメインストーリーの構築が死ぬほど完成されています。
途中途中に落ちてるデータログを紐解くと、ファロがなぜ凶行に至ったかというところまで描かれていました。まー自暴自棄になる気持ちは分かるけどやりすぎかもな、とは思いますが。
で、最後のスタッフロール後に続編を示唆するような描写もありましたが、すでに楽しみで仕方がないです。はよ出してくれ、と。
とまあここまでご視聴してくださった皆様、お疲れさまでした&ありがとうございました。
エンディング前のアーロイさんもついでに置いておきます。
バイバイ、ってことで。
HORIZON ZERO DAWN フォトモード6【PS4】
いつまで続けるんだこの写真シリーズ。
まーいずれ撮り溜めたものをまとめてあーだこーだ言う解説動画でも作りましょうかねー。
サンダージョー君の大きさをなんとかして表現したい、との思いから撮られた一枚。
主人公アーロイさんの正面写真が無かったのでここで。
ネットではブスブス言われていますが、私はそうは思わない。みなさんの基準で行くとブス専ということになるんでしょう。それでも構わん!
朝も早よから槍を振るう。
機械獣と真っ向からガチ勝負を挑み、この後吹っ飛ばされます。
でもしょうがない、写真のためなら。
この写真見てて、門限までに帰り着かないと玄関の鍵を閉められてた子供の頃を思い出しちゃいました。夕日の疾走。
雪山も絵になりますね。
巨大なタコ足が謎めいててまた不思議な感じ。
もともとロストと住んでいた山の上から降りていくと見れる風景です。
機械が死ぬ瞬間に飛び込んでいくアーロイさん。
エフェクトが派手で戦闘が飽きないんですよねー。
牛さんにフィニッシュを決める瞬間。
強攻撃でダウンさせれるようになると、こういう絵は撮りやすい。
元風力発電所だろうと思われる場所を通った記念に。
月明かりが優しく僕等を照らすよね(JPOPぽく)。
もうすぐプレイが50時間を越えようかというのに、未だにクリアできず。いま、まだしたくない。そんな気持ち。
製作陣にマジリスペクトですわ。
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HORIZON ZERO DAWN フォトモード5【PS4】スマホ用壁紙
懲りずにスマホ用の写真を撮りためたので放出。
もともと縦位置で撮るようなシステムになっていないせいか、カメラを上に振って「見上げる」という構図が取れないのがもどかしい。そのせいでアングルも限られちゃうんで。
とりあえず廃墟から。
緑+廃墟の虚無感。たまりませんな。
草原+廃墟。
遠景に薄〜くかかる霧、金属の質感、草のぼけ味がツボりました。
太古の鎧のピカピカした感じが利いてますね。
物言わぬねじれたビルが文明・栄華の象徴だった感じも素敵。
廃ビルから漏れる月明かりがとても美しかったので一枚パシャり。
カメラのアングルだけ気に入ってないですがやむなし。低めから上に振りたいんだけどなー。
こちらは荒野の夕景。
眼下の森にかかる霧がとても美しい。
朝焼けもそうですが、オレンジに焼ける空というものは見てる人の心を打ちますね。
やっぱり縦位置は難しいですね。ほんと首が痛くなる。
よっぽどのことがない限り普通に写真を撮っていこうと思います。笑
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HORIZON ZERO DAWN 太古の鎧クエ【PS4】
サイドクエスト「太古の鎧」の攻略動画をUPしました。
自力で暗号を解いた自分を褒めたい。笑
ついでにどのくらいこの鎧が頑丈かってことも紹介してます。
お相手はサンダージョー君。
必死で殴り合いました。
まーそんなに難しくなかったので、攻略もクソもないんですけどね。
どっちかいうと行き先が分からないことでつまづいてる方が多いっていう。
もうすぐメインストーリーも終わっちゃいますね。もの悲しい。
HORIZON ZERO DAWN フォトモード4【PS4】【謎のダム穴】
MAP北東部のもはや地図にも乗ってない場所で、変なものを発見したんですよ。
せっかくなんでスマホ用の写真を撮っておきました。
いわゆるダム穴ってやつですね。
ダムないけどこのゲーム。あと、ストーリーその他一切関係ないところに急にあるっていう。
ただ、今後のDLCで何かないと説明つかないですよねこれ。無駄に作るわけないし。
その辺は期待を込めておきましょう。今はこのワクワク、穴に投げ込んでおきます。
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HORIZON ZERO DAWN フォトモード3 スマホ用壁紙テスト【PS4】
スマホ用の壁紙を撮りまくりました。
ここを偶然訪れた方で、もし下の画像が気に入ったら自由にDLして使ってやってください。
どこかで私に「壁紙にしてるよー」って伝えてもらえると嬉しいです。
別に伝えなくてもいいです。でもやっぱ言ってもらえると感無量です。
はっきりせい。笑
まーそれは置いといて、ですね。
スマホ用の縦写真は縦回転に無理やり持ってって編集するんですが、TVでの編集中は画面が横に向いてるので首が直角に折れそうでした。
今回はトールネック、いわゆるキリンさん。
彼に飛び乗って脳天オーバーライドすることで、ゲーム内地域の周辺情報を歩き回ることなく表示することができます。
ので、現実のキリンに向かって登ることはやめていただきたい。あくまでもゲーム内のお話なので。
誰がするかい。
で、私が見つけた最後のトールネックがこちら(全5頭)。
とにかくでかい。
オープンワールド系でこの大きさの生き物が動くってほんと衝撃です。
で、飛び移る瞬間。撮影編集タイムでは時間帯もいじれるので光源も思いのまま。
レンズのゴースト・フレアなんかも忠実に再現されています。
よじよじして喉元にジャンプ。むやみに神々しいです。笑
機械特有のテクスチャに息を飲みますね。
で、上まで登りきったらオーバーライド。
何度も言わせてもらいますけど、機械に使われている各部品のテクスチャ表現力が抜群です。ちゃんと金属だな、ここはカーボンだな、って分かるこの感動。
ちゃんと太陽が反射してるとこなんか質感マニアにはたまらんのですよほんと。
モチーフがあるとはいえ、動物の機械化に見事成功した例でしょう。
無事にオーバーライドを終えて着地。
廃墟を練り歩くキリンさんマジカッケーっす!!
で、さらにこうやって「主人公を表示する/しない」の選択ができます。
なんでこんなに凝ってるの?嬉しすぎるよおっかさん。
実際にまだ私もスマホの画面に当ててみたわけではないんですが、一番最後の画像なんか使いやすそうですね。
またいい風景があったらブログ内のどこかで紹介します。
てか写真撮るためだけに動き回って話全然進まねー!
時間泥棒が過ぎるぞこのゲーム!
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HORIZON ZERO DAWN フォトモード2【PS4】
ようやっと戦闘中にフォトモードできる余裕が出てきました。
こちらは大型のサンダージョーをオーバーライド(手なづけ)して、もう一頭にけしかけたところ。奥の青く光ってるのが私のジョー君(2才・♂)ですね。強烈なビーム攻撃で暴れております。
一頭を始末したのち、手にあまるジョー君を始末する鬼畜主人公。笑
死体から回収したディスクランチャーをぶっ放すシーン。
さっきまで仲間だったはずの主人公に裏切られて超おこになったジョー君。
目が真っ赤。
ちなみにこのあと尻尾で殴り殺されました。笑
うまくやればスマホ用の縦画像も撮れるみたいですね。引き続きがんばります。
え?
誰のためにって?
もちろん自己満足です。
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