RZの30代もゲーム三昧

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シャドウオブウォーに思いつきで手をだしたけどこれはなかなかいい感じ

steamにて10・11発売、

ps4にて10・12発売したシャドウオブウォー。

発売から珍しく日本語に対応してたのもあり、思わずsteamで買っちゃいました。

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前作「シャドウオブモルドール」はやってないんですが、

いわゆるロードオブザリングの世界観を活かした国盗りアクションRPGです。

 

ゲームの操作感やらインターフェース、マップに点在するスポットの雰囲気が

アサシンクリード4にそっくりです。

ただ、アサクリほどの隠密感はなく、その辺はどちらかというと三國無双的。

ただ、三國無双ほどの無双感もなくて囲まれまくると死ねる感じはダークソウル的。

あそこまで敵の一発は重くないですけども。

 

結局なんやねん、って話なんですが、ほんとこんな感じなんですよ。

中途半端という言い方よりも、いいとこどりという表現がピッタリ。

 

ダクソほど死にやすい分けでもなく、無双ほど一方的でもない。

アサクリほどステルスしなくてもいい。

攻略の自由度・多彩さはPAYDAY2的とも言えますね。

あと建物はすべてどこ角度からでも登れます。超人のようなスピードで。

万能感がたまらんっす。

 

 

で、第二章かららしいんですが、この作品の目玉といえる

 

「ネメシスシステム」

 

これ楽しみですね。

要約すると、各種族と主人公がどう関わったかによって、ストーリーが変化していくという画期的なもの。

 

例えば主人公を殺した名ありの敵は、リトライしてまた出会うと殺したことを覚えていて、セリフが変わります。

その逆も然りで、主人公に殺された魔物が再戦する時に恨みを持って襲い掛かってきます。

三國無双でいう拠点では、敵を強引に仲間に引き入れたりもできて、マイ軍勢を作って敵の砦に襲い掛かることもできるみたいです。

私はまだそこまで進んでいませんが、このドラクエ5的要素もちょっと楽しみだったりします。

 

まだ序盤なせいか、雑魚敵がかなり固いです。

あとほとんど女っ気がないです。当然萌え要素も。

たまに目がキラキラしてドリフのバカ兄弟みたいな

喋り方をするオークに愛らしい気持ちになるくらいです。笑

日本ではこういう硬派なゲーム売れないんだろうなあ。悲しい。

 

www.youtube.com

 

現在#5まで録り終えました。その後動画外でレベル上げをしてて

やっとスキルがそろってきて俄然面白さが増してきました。

ロードオブザリング一切読んだことも見たこともない私ですが、かなり楽しめそうです。逆に原作知らなくてここまで楽しめるって相当なもんだと思いますね。

 

合間にダークソウル3を録画しながら、10月は暗い話にどっぷり浸かろうと思います。

 

シャドウ・オブ・ウォー

シャドウ・オブ・ウォー

 

 

 

DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4

DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4

 

 

年末年始までの購入確定ゲーム、つまり配信予定

ダクソ3が終わり、ギャロップレーサーも一息ついたであろう頃に発売される

CoD WW2(コールオブデューティ ワールドウォー2)。

11・3発売だっけな。

 

CoD3以来の第二次大戦ものですね。マルチの様子は下手すぎるんでわかりませんが、

とりあえずストーリーだけでも配信しょうと思います。

 

そして12月は地球防衛軍5

12・7発売。

2からずっとやってるんで、これも惰性で購入します。

生配信だろうなー。

 

そして来年1・26、モンハンワールド来ますね。

モンハンフロンティアで心をバキバキに折られたクチなんですが、果たして楽しくプレイできるのか。ちょっと久々なんでこれもやってみないと、って感じです。

 

かなり高い確率でマルチ配信動画となるでしょう。

 

他にも見落としてる作品やらsteamのセールやらでちょいちょい配信していくと思います。いやー今年も財布が辛い年末になりそうだ。

 

 

 

 

 

 

ひょんなことからタイへ行くことになった

アジア圏には死ぬまで用が無いんだろうと高をくくって生きていたんですが、

なんだか半分仕事でタイに行くことが決まりました。

 

よって、10・5~10・9日までの間は動画配信をお休みします。

 

一応ですね、帰ってからしばらくしたらダークソウル3を始めようと考えてます。

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というのが、あまりの難しさにグダグダ配信になりかねないので、今一週目をクリアしようとがんばってるところで。

というかすでに心が何度も折れるくらい死にまくってますけども。

 

まー録画して編集すりゃすむ話なんですけどね。

にしてもちっとも上手くならないんで、未だに動画化するか迷ってるっていう。

 

とりあえず無事に帰ってこれたらいいですね。笑

【PS2】ギャロップレーサーラッキー7で凱旋門をめざす

PS2でやり損ねてたゲームをどうしても今更やってみたくて始めました。

ジョッキーゲームの金字塔、ギャロップレーサー7です。

 


難易度普通でスタートしたんですが、これが死ぬほど勝てない。泣

前作5まではやりまくってたんで、10年以上のブランクはありましたがどうにかなるだろうという考えが甘かった。。恐ろしく難易度が上がっています。

5の時には無かった内回りの馬場状態やコーナーでの遠心力、坂道の概念などもレース展開に大きく影響してきます。

 

私の得意な脚質がどれかもよく分からなくなってて、パニック状態です。

途中から難易度下げて修行しなおすという始末。。

とりあえず凱旋門まではがんばろうと思います。

 

相変わらずやりだすと時間を忘れて没頭しちゃう、という点では前作通りというか、安定の面白さです。

スタートの仕方が目押しになったことで、とてもつらいですけどね。何とかコツをつかめれば、といったところです。 

ギャロップレーサー ラッキー7

ギャロップレーサー ラッキー7

 

 

【NETFLIX】マスターオブゼロの面白さがちゃんと説明できなくて悔しい【海外ドラマ】

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ネットフリックスで独占配信されている「マスターオブゼロ」。

自分が面白いと思うものに関しては大概プレゼンができると自負している私ですが、こちらのドラマに関してだけはちょっと的確な解説が入れられません。

確実に面白いんですけど、どうやったらこれが人に伝わるんだろう。。

 

シーズン1をすべて見終わった時点でも、その答えは一向に出てきません。

しょうがないんで、なんとなくどういったものかという概念と、三点ほど面白ポイントを挙げていこうと思います。

 

まず、すごく雑に一言で言い表すと「アメリカ版実写サザエさん」です。

ドキドキハラハラとは割と遠い位置にある、牧歌的な日常を切り取った作品だな、というのが第一印象。ただ本家ほどホンワカはしてません。下ネタも多めです。笑

でもやっぱりストーリー的な波の高さがサザエさんチックなんですよね。このくらいで丁度いい、って思っちゃいます。

 

 

それでは大まかに絞ったポイントを。

 

1.アメリカの人種差別問題を、かなりフランクにマイノリティ側の視点から描いている

 

主人公はインド系アメリカ人で、CMタレントながら映画の俳優をめざす青年。ちなみにこの人、脚本も書いてます。多彩すぎる。

で、主要な友達は

  • 人間性にクセのある白人、
  • チャイニーズ系アメリカ人、
  • レズの黒人

といった被差別側の人たちで固められてます。

 

多分普通に生活してて、呼吸するように自然と差別してくる白人がたくさんいるんでしょうね。彼らが日常でひどい扱いを受けているんだろうなーというのが手に取るようにわかるシチュエーションが頻繁に見受けられます。

ただそれが悲観的な描写ではなく、受け流し方や見せ方もあっけらかんとしてて、たまに怒ったりはするけど大喧嘩になるわけでもなく、変な言い方ですが、何か安心して見てられるっていう。その辺がいいんでしょうね。苦労話の一環、程度の感じ。

 

 

2.30分番組であるという軽さ

一話が30分で完結するので、ちょっと時間が空いたときにサクッと見れます。

一時間ドラマに慣れちゃった人にもこの軽さはお勧めです。

内容はかなりぎっちり詰まっているので、見応えは十分だと思います。

 

軽い綿が限界まで箱に押し詰められているようなイメージですかね。

 

基本的にストーリーの進行はそこまで重要ではない気はするので、シーズンの後半じゃなければどこから見始めても大丈夫だと思います。

個人的に好きな話は1-2、1-3、1-5、1-6、1-7、1-8です。

ほとんどじゃねーかっていう。笑

 

 

3.トリミングの仕方が斬新

カメラワーク的に映像を切り取る絵作り「トリミング」の美しい作品は今までたくさん出会ってきましたが、こちらの作品は視覚的なものとは別に、時間軸のトリッキーなトリミングに成功しているなと感じました。

 

オープニングのはさみ方やエンディングの切り方、ストーリー上の進行で別にいらないと判断したとこはズバッと切り落とす。

見れば見るほど主人公・脚本をこなしているアジズ・アンサリーは天才なんだなと思えます。あまりのストーリートリミングに鳥肌が立つ回もあったり。

それでも同じ系統である時間軸操作系監督クリストファーノーランのような難解さは微塵もありません。その辺の分かりやすさがとてもステキだと思います。

 

でもやはり話自体に劇的な波風は無いんですよね。これがこの作品の面白さの説明難易度に拍車をかけてます。

まー全体的に笑えるシーンが多めなので、頭空っぽにしてマイノリティのイラッとあるあるを楽しむ作品なんだろーなーとは思いますけど。

 

ネットフリックス入ってる人は、シーズン1だけでもいいんでぜひとも観てほしいなと切に願います。

私と同じように、飲みの席なんかで面白さの説明がなかなかできず苦しい思いをする羽目になることでしょう。

Windows導入完了。ゲーム配信の幅を広げた

ゲームだけのためにWinを導入するのはどうなのかなーと

ずっと葛藤していたんですが、結局欲望が勝りました。

 

ちょっと昔のPC(フリマアプリで買ったので詳細は割愛)にGTX1060-6GBを載せて、

steamからPS2までほとんど動作できます。やっと。

 

Winが久々すぎて全然扱いなれてないけど、これはいずれ慣れることでしょう。

とりあえず配信としてはPS2から。

 

これとギャロップレーサー7を交互にやりながら、徐々にsteamゲーに手を出して行こうと思ってます。一応Civ5とPayday2は購入済み。

あとゲーム飯のほうにリクエストが来たので、そちらも実験してみようといったところ。

 

動画編集ソフトの操作もなかなか慣れないので、そこの問題さえクリアできれば快適なんでしょう。しばらくは生配信だけで凌ぎます。iMovie出てくれんかな。笑

とにもかくにもゲームの選択肢が増えたおかげで夢が広がりますな。もっと早めに導入しておけば良かった。

 

一つだけ言えることは、マイク入力の音質はOSレベルでWinの圧勝です。

ボリュームゲインの幅広さが圧倒的。それだけは分かった。

 

 

玄人志向 ビデオカードGEFORCE GTX 1060搭載 GF-GTX1060-6GB/OC/DF
 

 

動画でチラッと紹介した白山陶器の平茶碗の事をもうちょっと掘り下げる

少し前に卵かけご飯に革命を起こす作り方を紹介したんですが、

 

#6 ゲーム飯【卵かけご飯】【一手間でTKGに革命が起きる】 

1:23くらい〜

www.youtube.com

この中で使っている茶碗のことについて少し触れていますので、こちらで補足しておこうと思います。

 

長崎県佐賀県の県境、長崎寄りの場所に波佐見(はさみ)という地域があります。焼き物の里で有名な有田焼の隣町ですね。その波佐見にも焼き物があり、波佐見焼という名称で括られています。

MARUHIROや西海JAPAN、波佐見ポーセリンなどスタイリッシュな器を多く産み出している場所ですが、今回推したいのは動画でも使用している「白山陶器の平茶碗」です。

 

デザイナーの森正洋さんがプロダクトしたこちらのアイテム。醤油差しやマグカップなど、森さんの素敵な作品はたくさんあるんですが、平茶碗が至高だと勝手に思っています。笑 

ブランドは陶器となっていますが、実際の商品は磁器です。

 

一般的にお茶碗の直径は12cmくらいのもんですが、こちらの平茶碗は15cm。お茶漬けや卵かけご飯を極限まで作りやすく、食べやすいように設計されています。

デザインも100種類と豊富にあるため、探すと必ず自分のツボに入るものが手に入ります。その日の気分で使い分けたりもできますね。また、余分な高さが無いのでスタッキングしやすく、いくつあっても困りません。収納まで気配りが届いているところにも森さんの粋な計らいが感じられます。

 

持ってよし、盛ってよし、食べてよし、洗ってよしと、とにかく非の打ちどころがない完成された造形と機能美に、毎度平茶碗で食事するのが楽しくなっちゃうっていう。

そして何度も言ってますが、汁系のご飯がガツガツかきこみやすいんですよね。この食べやすさは本当に癖になります。

 

また、器好きの人にお祝いで渡しても必ず喜んでもらえる逸品です。

もはやゲームとは一切関係ない領域について熱く語っていますが、本当好きなんですよ、この器。器好きな人からすると「今更何言ってんだ」ですけど、マジでおすすめです。

 

一家に1杯と言わず、5~6杯あってもいいんじゃなかなと思います。確実に値段以上の働きをしてくれますんで。

 

白山陶器 Q-58 平茶わん

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白山陶器 E-19 平茶わん

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白山陶器 P-4 平茶わん

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白山陶器 U-1 平茶わん

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